摘 要
随着电子竞技的发展,市面上越来越多的不同类型的游戏出现,往往一款好的游戏不仅需要游戏本身的内容优秀并且还需要有一个相当的官方网址,来向用户更好的展示,吸引新的玩家,以及能够通过网站上的信息给老玩家提供辅助。为了人们可以随时随地通过移动设备访问游戏官网,通过网络服务快速地获取游戏资讯。让用户主动有一个平台快速了解游戏内容,从而提高用户的游戏体验,
在当前的互联网环境下,游戏的游戏有很多,不管是移动端的、主机端的、还是pc端的,优秀的游戏都能一个精美的官方网站,如果一款游戏没有一个完整的官方网站来宣传,那么它在网络上的知名度可能就不是很好,因此我们需要设计一个能够展示游戏的官方网站来提高知名度,以及推广自己。
本篇设计主要解决用户与网站的交互问题,为了给用户提供更好的游戏外体验,以及吸引新的玩家,对此开发一个基于javaweb的游戏官方网站,该网站系统包括用户的登陆注册,头像的设置,以及验证登录。
基于vue+springboot的游戏官方网站经过测试所有功能均能正常运行,它将给用户带来便利,提高游戏知名度,让更多的玩家加入该游戏。
关键词:游戏网站,MVC开发模式,MySql,登录注册
目录
摘 要 I
Abstract III
目录 IV
第一章 绪论 1
1.1选题背景和意义 1
1.2 本文主要工作 2
1.3 本文研究组织结构 2
第二章 相关技术以及环境 3
2.1 IDEA介绍(该项目主要开发环境) 3
2.2 MYSQL数据库 3
2.3 TOMCAT 3
2.4 HTML5 4
2.5 CSS 4
2.6 JavaScript 4
2.7 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis) 4
2.8 HBuilder X 6
2.9 Vue 6
第三章 网站系统需求分析 7
3.1游戏网站现状分析 7
3.1.1 可行性分析 7
3.1.1.1 技术可行性 7
3.1.1.2 经济可行性 7
3.1.1.3 社会可行性 7
3.1.2 功能性需求 8
3.1.3 非功能性需求 8
3.2 网站系统分析 8
3.2.1 系统角色分析与设定 8
3.2.2用户需求分析 8
3.3 网站系统功能分析 8
3.3.1 用户功能 8
3.3.2 后台管理员功能 9
3.3.2.1 页面信息管理 9
3.3.2.2 用户管理 9
3.4 网站首页面设计 9
第四章 网站系统的总体设计 11
4.1 网站系统所需要搭建环境 11
4.2 网站系统运行环境设计 11
4.3.2 网站系统数据库数据表设计 14
4.3.2.2新闻攻略数据 14
4.4 网站用户登录注册设计 14
4.5 本章小结 14
第五章 网站系统的实现 15
5.1系统后台 15
5.1.1 登录 15
5.1.2 后台首页 15
5.1.3 新闻攻略管理 15
5.1.3 英雄资料管理 15
5.1.4 用户管理 15
第六章 测试结果 17
6.1系统测试环境 17
6.2系统测试目标 17
6.3功能测试与部分测试用例 17
6.4测试结果 17
第七章 总结和展望 19
7.1 总结 19
7.2 期望 19
参考文献 21
致谢 23
外文资料原文 25
译文 29