摘要
现代信息化社会下的数据管理对活动的重要性越来越为明显,人们出门可以通过网当今社会,当失主丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事。同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重。虽然现在很多学校已有失物招领中心,可是这些中心在记录失物等的信息时全部是用笔纸记录的。当失物招领中心的记录很多时,查询起来会耗费大量的时间,同时失主必须到失物招领中心才能报失自己丢失的物品或者确认自己丢失的东西是否保存在失物招领中心。因此,开发失物招领系统是一件迫在眉睫的事情,并且该系统是基于网络的,失主可以再网络上查询和报失以及确认。本文主要阐述了本系统的开发环境、体系结构和运行平台等概念问题,并对数据流、工作流的处理进行了详细介绍,对各个子系统的功能要点、设计思路及设计方法都作了描述。
本校园失物招领网站主要是采用node.js前端和SSM后台结合通过MSYQL数据库来实现对校园失物招领网站功能的实现。
关键词:MYSQL ;node.js;校园失物招领;web;B/S
目 录
摘要 I
Abstract II
第1章 引言 1
1.1 研究的背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 开发思想 1
1.4 研究的主要内容 1
第2章 相关原理和技术 3
2.1 B/S 模式体系结构 3
2.2 JAVA技术 3
2.3 node.js前端 4
2.4 项目开发软件 4
第3章 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性分析 5
3.1.3 操作可行性分析 5
3.2 功能需求分析 5
3.3 系统的非功能需求 6
3.4 业务流程分析 6
3.5 用例图 7
3.6 数据库流程分析 8
3.7 系统数据字典 11
第4章 系统的总体设计 13
4.1 系统架构及原理 13
4.2 系统的模块结构 13
4.3 数据库设计 13
4.3.1 E-R图设计 13
4.3.2 实体数据库设计 15
4.4 开发环境 17
第5章 系统功能实现 18
5.1 主界面实现 18
5.2 失物信息功能实现 18
5.3 用户注册功能实现 19
5.4 失物招领功能实现 19
5.5 失物发布功能实现 20
5.6 管理员模块功能实现 20
5.6.1 后台管理功能实现 20
5.6.2 失物信息管理实现 22
5.6.3 招领管理功能实现 22
第6章 系统调试 23
6.1 测试目的 23
6.2 测试方法 23
6.3 测试结果 24
第7章 结论 25
参考文献 26
致谢 27